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游戏卡switch(游戏卡)

2023-08-25 18:56:35 来源 : 互联网

1、虽然硬盘的性能并不影响FPS帧率,但是当游戏进入激烈的战斗场景,硬盘没有时间读取渲染所需的素材文件时,画面还是会出现极短时间的卡顿。由于持续时间短,人们大概不会怀疑硬盘,但这种现象确实影响了游戏体验。

2、为了模拟硬盘对慢速游戏卡可能造成的影响,边肖为什么继续使用固态硬盘?《探索SSD的制胜秘诀》中介绍的方式,主动限制了ToshibaA100 120G SSD的性能。

3、除了将连续读写性能限制在100MB/s以下,IOPS数据吞吐量还将受到Hyper V的存储Qos设置的限制。


(相关资料图)

4、

5、测试基于《地铁:最后的黎明基准》。测试平台使用Core i5 6600K搭配HD6770显卡。因为显卡本身性能一般,所以画质设置的很高。

6、降低抗锯齿级别,关闭动态模糊、曲面细分等只与显卡性能相关的设置。

7、

8、在只有100MB/s连续读写速度受限,IOPS随机性能不受限的情况下,平均帧率为21.22。

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10、在整个基准操作过程中,没有出现卡延迟。

11、

12、接下来,存储极客将A100 120G SSD的IOPS输出容量限制在最高100 IOPS,这大约是台式电脑机械硬盘的水平。这时候再跑地铁:最后一个黎明基准,平均帧率还是22.06。

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14、但是从FPS的录制中可以清楚的看到,在105秒左右出现了严重的帧率下降,在观看基准过程中可以切实感受到画面在那一刻的卡顿。

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16、继续加强限制,将ToshibaA100 120G的随机读写性能限制在最高50 IOPS:代表移动笔记本硬盘的性能,跑这个地铁的基准平均帧率是22.21,单从平均帧率来看还是没有问题的。

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18、然而,仔细观察FPS记录可以发现更多的帧速率波动,这也可以在测试过程中体验到。

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20、最后做一个小编模拟一个极端情况,把ToshibaA100 120G SSD的随机访问性能限制在最多10 IOPS:代表u盘的性能,接下来的游戏测试慢到几乎无法忍受。

21、

22、一个剧烈爆炸的场景,画面卡了十几秒才可以继续。普通u盘作为Win To Go口袋系统几乎是一样的体验:卡爆。

23、

24、虽然总体来说,硬盘访问性能的瓶颈不会很大程度上影响游戏的平均帧率,但会导致即时画面卡慢,严重影响游戏情绪。杀毒软件、录屏软件等后台驻留程序会在游戏过程中不时读写硬盘,

25、给机械硬盘的IOPS吞吐性能带来了极大的考验,这是不充分的。如果你的显卡和处理器没有明显的短板,但是游戏在高质量的设置下时不时的变慢,不妨买个固态硬盘体验一下。也许问题出在硬盘上。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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